Unityクラスタは、プライマリとスタンバイの両方のUnityサーバーの論理クラスタです。Unityクラスタには主要なコンポーネントがあり、これらのコンポーネントに問題がある場合は、Ecosystem Managerに特別なアラートを送信します。Unityクラスタの測定基準またはリソースは次の通りです:
- ウォッチドッグ
- Endpoint
- シーケンサ
- Data_sync
- Table_state_change
- Data_Dictionary
- ハートビート
- Managed_Teradata
- ハートビート
- リポジトリ
- ディスパッチャ
- Threshold_violation
- システム
Ecosystem Managerは、Unityクラスタ測定基準を監視せず、その代わりにUnityがEcosystem Managerにアラートを送信します。アラートの一意性はアラート コードによって決定されます。アラート アクションは、3つの異なるレベルで定義されています。
レベル | 説明 |
---|---|
Unityクラスタ全体 | Unityクラスタ アラートに対して、アラートの重大度 (警告または危機的) に基づくアクションを実行します。 |
測定基準またはリソース タイプ | Unityクラスタまたはリソース タイプに対して、アラートの重大度 (警告または危機的) に基づくアクションを実行します。 |
アラート コード | (アラート コードに基づく) アラートのタイプに対して、アラートの重大度 (警告または危機的) に基づくアクションを実行します。 |