ワークロードを作成した場合、ワークロードのマッピングタブを表示して、ワークロードを割り当てグループ(AG)およびリソース パーティション(RP)へマッピングする方法を確認できます。割り当てグループ(AG)およびリソース パーティション(RP)では、リストされているワークロードで実行しているクエリーに利用可能なCPU量を決定します。デフォルトの割り当てグループは、L(低)、M(中)、H(高)、およびR(ラッシュ)という名前で、優先レベルを表わします。これらのグループは、コンソール ユーティリティ用にシステムによって使用され、削除できません。
- ルールセットを編集または作成します。
- ルールセット ツールバーから、ワークロードをクリックします。
- ワークロードのマッピング タブをクリックします。
- 次のいずれかを実行します。
オプション 説明 割り当てグループを作成 - 戦術的(Tactical)または標準(Standard)などのリソース パーティション名の横にあるをクリックします。
リソース パーティションを作成 - リソース パーティションの横にあるをクリックします。
AGのリソース パーティションを変更 - 割り当てグループ(AG)をドラッグして別のリソース パーティション(RP)に移動できます。
ワークロードのAGを変更 - ワークロードをドラッグして、リソース パーティション(RP)の同じプライオリティの異なる割り当てグループ(AG)に移動できます。
リソース パーティションの名前変更 - リソース パーティション名の右側のをクリックします。
空の割り当てグループ(AG)を削除 - 割り当てグループ名の右にあるをクリックします。
空のリソース パーティション(RP)を削除 - リソース パーティション名の右側のをクリックします。
- Save(保存)をクリックします。