除了硬件指标之外,对于 Unity 服务器,Ecosystem Manager 还可以自行注册并监控密钥守护程序的检测信号 (PING)、CPU 使用率和内存使用率。下面列出了各个 Unity 守护程序指标。
守护程序 | 指标名称 | 指标说明 | 示例 |
---|---|---|---|
端点 | MEM_USG[DAEMONNAME] | 守护程序所用的内存百分比 | MEM_USG[REGION1_EPT] |
端点 | CPU_USG[DAEMONNAME] | 守护程序所用的 CPU 总时间百分比 | CPU_USG[REGION1_EPT] |
端点 | PING[DAEMONNAME] | 检测信号(自守护程序上次与 Ecosystem Manager 服务器通信以来的响应时间,以秒为单位) | PING[REGION1_EPT] |
排序器 | MEM_USG[DAEMONNAME] | 守护程序所用的 CPU 总时间百分比 | MEM_USG[REGION1_SEQ] |
排序器 | CPU_USG[DAEMONNAME] | 守护程序所用的 CPU 总时间百分比 | CPU_USG[REGION1_SEQ] |
排序器 | PING[DAEMONNAME] | 检测信号(自守护程序上次与 Ecosystem Manager 服务器通信以来的响应时间,以秒为单位) | PING[REGION1_SEQ] |
调度器 | MEM_USG[DAEMONNAME] | 守护程序所用的内存百分比 | MEM_USG[REGION1_DSP_SDT02029] |
调度器 | CPU_USG[DAEMONNAME] | 守护程序所用的 CPU 总时间百分比 | CPU_USG[REGION1_DSP_SDT02029] |
调度器 | PING[DAEMONNAME] | 检测信号(自守护程序上次与 Ecosystem Manager 服务器通信以来的响应时间,以秒为单位) | PING[REGION1_DSP_SDT02029] |
对于 Unity 守护程序指标,没有缺省阈值规则,但您可以根据需要添加。