Un clúster de Unity es un clúster lógico de servidores de Unity primarios y en espera. Un clúster de Unity tiene componentes clave y envía alertas especiales a Ecosystem Manager si hay problemas con esos componentes. A continuación se muestran los tipos de recursos y las métricas del clúster de Unity:
- Guardián
- Punto de conexión
- Secuenciador
- Data_sync
- Table_state_change
- Data_Dictionary
- Latido
- Managed_Teradata
- Latido
- Repositorio
- Distribuidor
- Threshold_violation
- Sistema
Ecosystem Manager no supervisa las métricas del clúster de Unity, sino que Unity envía alertas a Ecosystem Manager. La exclusividad de las alertas se determina mediante el código de alerta. Las acciones de alerta se definen en tres niveles diferentes.
Nivel | Descripción |
---|---|
Clúster de Unity general | Para cualquier alerta del clúster de Unity, realice una acción con base en la gravedad de la alerta (advertencia o crítica). |
Tipo de recurso o métrica | Para cada clúster de Unity o tipo de recurso, realice una acción con base en la gravedad de la alerta (advertencia o crítica). |
Código de alerta | Para cada tipo de alerta (según el código de alerta), realice una acción con base en la gravedad de la alerta (advertencia o crítica). |