Unity 集群是由主 Unity 服务器和备用 Unity 服务器组成的一个逻辑集群。Unity 集群包含一些关键组件,并可在这些组件出现问题时向 Ecosystem Manager 发送专用预警。下面列出了 Unity 集群指标/资源类型:
- 监视器
- 端点
- 排序器
- Data_sync
- Table_state_change
- Data_Dictionary
- 检测信号
- Managed_Teradata
- 检测信号
- 存储库
- 调度器
- Threshold_violation
- 系统
Ecosystem Manager 不会监控 Unity 集群指标,而是 Unity 会向 Ecosystem Manager 发送预警。预警的唯一性取决于预警代码。预警操作可在三个不同级别定义。
级别 | 说明 |
---|---|
整个 Unity 集群 | 对于任何 Unity 集群预警,可根据预警的严重程度(警告或关键)执行操作。 |
指标或资源类型 | 对于每个 Unity 集群或资源类型,可根据预警的严重程度(警告或关键)执行操作。 |
预警代码 | 对于每种类型的预警(取决于预警代码),可根据预警的严重程度(警告或关键)执行操作。 |